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SIX TITRES QUI ONT CHANGÉ LE MONDE
DU JEU

Auteur: Sean Jacquemain - 17 septembre 2020
​Article modifié à partir de l’original paru sur www.dailyworkerplacement.com.

En ce qui concerne les jeux de société, nous avons fait beaucoup de chemin depuis l'époque du Monopoly et d'autres titres plus traditionnels. Depuis le milieu des années 90, on assiste à une sorte de renaissance dans le monde du jeu, avec d'innombrables nouveaux titres qui sortent chaque année. De plus, pendant une brève période, certains d'entre eux attirent beaucoup l'attention et figurent sur les listes de jeux "incontournables". Mais, à l'exception de quelques rares jeux, peu de jeux ont une réelle pérennité et avec le temps, on passe bien souvent au prochain.
 
Cependant, au cours des dernières années, un certain nombre de ces titres "incontournables" ont eu un impact si grand qu'ils ont changé et inspiré toute une industrie. Ces jeux ont soit introduit une idée ou une mécanique jamais vue auparavant, soit ils étaient si attrayants et divertissants qu'ils ont conquis le cœur et l'esprit de fans du monde entier. Voici une liste de certains de ces jeux qui ont eu un impact qui allait changer à jamais le visage du jeu moderne.
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Catan

Pour beaucoup de gens, moi y compris, Catan a été une introduction au jeu moderne. Ce jeu comportait de nombreux éléments de jeu inédits, comme la collecte de ressources, l'échange, la participation au tour des autres joueurs et l'absence d'élimination. Catan n'a pas été le tout premier jeu "Euro" à arriver en Amérique du Nord, mais il a certainement été le plus réussi et a permis d'ouvrir les yeux de nombreuses personnes sur ce que pouvait être le jeu. C'est un jeu très divertissant et c'est un excellent moyen d'initier de nouveaux joueurs à ce passe-temps.

Carcassonne

J'aime parler de Carcassonne (le jeu qui nous a donné les meeples ) comme d'un puzzle compétitif. Les joueurs ajoutent collectivement des tuiles à un royaume en pleine expansion. Ils disposent de champs, de routes, d’abbayes et de châteaux et ces éléments doivent s'accorder lorsque vous ajoutez une tuile. Les routes doivent être reliées à des routes, les châteaux à des châteaux, etc. Lorsque vous ajoutez une tuile, vous pouvez également ajouter un de vos pions. Dans les châteaux, ils deviennent des chevaliers; dans les abbayes, ce sont des moines; dans les champs, ce sont des fermiers, et sur les routes, ce sont des voleurs. D’ailleurs, la façon dont ils sont notés dépend de l'endroit où ils sont placés. La plupart reviennent vers vous lorsque la fonction est fermée, mais les fermiers restent sur le plateau pendant toute la durée du jeu. Carcassonne est l'un des premiers jeux de tuiles et certainement le plus réussi. Le jeu lui-même a eu un impact durable sur l’industrie, avec des dizaines d'extensions et de façons différentes de jouer. Sa plus grande contribution est peut-être la petite figurine (meeple) qui est devenue synonyme de jeu de plateau.
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Pandemic Legacy

Bien qu'il ait été précédé par Risk Legacy, Pandemic Legacy est le jeu qui a réellement fait décoller l'idée d'un jeu se prolongeant au fil des parties et qui a pris d'assaut le monde du jeu. Jusqu'à récemment, il était le jeu le mieux classé de Board Game Geek, glissant jusqu'au numéro 2. On attribue le terme legacy à un jeu qui ne se joue pas en une seule session, mais auquel on revient sans cesse. Certains aspects du jeu resteront les mêmes, mais certaines choses seront changées à jamais. Les jeux legacy ont introduit l'altération, voire la destruction, de certains éléments du jeu, ce qui était difficile à avaler au début pour les joueurs qui aiment garder tout en parfait état, mais aussi étonnamment satisfaisant. Pandemic Legacy a complètement révolutionné la façon dont les soirées de jeux pouvaient être abordées. Sans ce jeu, des titres comme Seafall, Charterstone, Rise of Queen's Dale et bien d'autres n'auraient probablement pas vu le jour. Il semble que la tendance de Pandemic Legacy soit en train de se ralentir, ou du moins d'évoluer, mais on ne peut nier l'impact qu'elle a eu sur le jeu.



Dixit

À une époque où la majorité des jeux qui sortaient étaient basés sur la mécanique des jeux euros ou sur le lancer de dés, Dixit a montré qu'un jeu pouvait avoir du succès en se basant sur l'art, l'imagination et la communication. C'était un titre tellement unique pour l'époque, je pense que, bien qu'il ait gagné le Spiel des Jahres, il ne reçoit pas toute la reconnaissance qu'il mérite. Dixit fait appel à votre côté créatif et vous oblige à réfléchir à la façon dont vous partagez vos idées. Depuis, de nombreux jeux ont utilisé une approche similaire, comme Concept, Codenames, Hanabi, Mysterium, Obscurio et bien d'autres encore. Les jeux de ce type se situent dans une zone neutre entre les titres axés sur la compétition et les jeux abstraits sans thème majeur. C'était un genre de jeu que beaucoup de gens réclamaient à cor et à cri et qui continue de se développer et de gagner en popularité aujourd'hui. Puisque les Blood Rage ou les Châteaux de Bourgogne ne peuvent plaire à tous, c'est bien de savoir qu'il y a une tonne d'options pour ceux qui désirent jouer tout en exerçant leur côté communicatif et artistique.

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Time Stories

Il y a certainement eu des jeux narratifs avant Time Stories, mais il n'y a jamais rien eu d'aussi immersif et cinématographique que ce jeu de voyage dans le temps des Space Cowboys. Vous jouez en tant qu'agents du TIME. Chaque scénario vous demande de remonter le temps pour résoudre une sorte de calamité imminente qui menace le continuum espace-temps. Lorsque vous voyagez dans le passé, vous habitez les corps des réceptacles, c'est-à-dire des personnes qui ont vécu à cette époque. Lorsque vous vous déplacez d'un endroit à un autre, vous disposez de nouvelles cartes panoramiques que vous pouvez explorer. Certains lieux peuvent contenir des indices et d'autres des défis qui mettront à l'épreuve votre force, votre dextérité, voire même votre charme. Tout ce que vous faites vous coûte du temps et lorsque votre temps pour la mission est écoulé, vous revenez au moment exact où vous l'avez commencée. Vous continuez alors la mission, mais vous détenez désormais plus de connaissances. Si vous avez ouvert un placard lors de la course précédente et que quelqu'un vous attendait à l'intérieur pour vous sauter dessus, lors de cette course, vous savez qu'il est là, à l'affût. Time Stories est une aventure passionnante de science-fiction, dans le style du Jour de la Marmotte. Il a ouvert la voie à un tout nouveau genre de jeux.


Les Aventuriers du Rail

Avec des dizaines de prix internationaux (dont le Spiel des Jahres) et plus de 8 millions de jeux vendus, Les Aventuriers du Rail est l'une des séries de jeux de société modernes les plus populaires jamais lancées. Sorti en 2004, ce titre magnifiquement illustré invite les joueurs à se lancer dans une aventure ferroviaire à travers le pays, où ils s'affrontent pour revendiquer les voies ferrées reliant des villes de différents pays du monde. Le jeu est simple à apprendre, amusant et garde les joueurs engagés en exigeant une réflexion stratégique continue et une dose d'opportunisme. De plus, même si les joueurs sont vigilants, Les Aventuriers du Rail ne submerge pas les non-initiés, ce qui explique en partie pourquoi il attire à la fois les nouveaux joueurs et les joueurs chevronnés et pourquoi il est souvent appelé "jeu d’introduction". Depuis son lancement initial, l'éditeur Days of Wonder a publié plusieurs éditions et variantes du jeu, notamment Europe, Londres, New York, Mon Premier Voyage, Amsterdam et bien d'autres encore.
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Note d'Asmodee Canada

Nous sommes bien d'accord avec Sean! Bien que de nombreux jeux aient inspiré les talentueux créateurs de notre milieu au cours des deux dernières décennies, voici quelques-uns des titres qui ont eu un impact durable et qui sont restés pertinents et en demande. Ce sont également certains des titres qui plaisent le plus aux nouveaux joueurs.

Mais vous n’avez pas à nous croire sur parole! Vous pouvez les essayer par vous-mêmes! Grâce à notre programme Print & Play , vous pouvez télécharger des versions imprimables gratuites de ces jeux pour voir s’ils vous plaisent. Vous pourrez ensuite nous dire si vous êtes d'accord qu'ils méritent le titre de "bouleverseur" du monde du jeu.

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